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lunes, 26 de noviembre de 2012

Rumble, la Amenaza Mecánica


 la Amenaza Mecánica

Habilidades
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Titán de Desguace
(Pasivo) Cuando Rumble utilice sus habilidades, comenzará a acumular calor. Cuando llegue al 50% de calor, sus habilidades tendrán mas daño. Si llega al 100% tendra un bonus en ataque, pero no podrá lanzar hechizos durante unos segundos
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Escupellamas
(Activo) Rumble lanza llamas, quemando a todos los enemigos delante de él infligiendoles daño mágico durante 3 segundos.

Costo: 20 de Calor
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Escudo de restos
(Activo) Rumble activa su Escudo de Restos, que absorverá una cantidad del daño recibido y le permitirá avanzar una pequeña distancia rápidamente.

Costo: 20 de Calor
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Arpón Eléctrico
(Activo)  Rumble ataca a su enemigo lanzándole un Arpón Eléctrico, dañándolo magicamente. Si el primero llega a su objetivo podrá lanzar un segundo arpón,

Costo: 20 de Calor
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Equilibrador
(Activo) Rumble lanza cohetes que caerán en linea recta, dañando magicamente y realentizando a todos los que toquén el área afectada.

Costo: Sin Costo
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Consejos
* Aprovecha el impulso de Escudo de Restos para escapar o alcanzar a tus enemigos
* Escupellamas tiene muy poco tiempo de enfriamiento, aprovéchate de esto
* Molesta constantemente a tus enemigos con Arpón Eléctrico