Habilidades
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Piedra de vacío
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Esfera vacía
Kassadin dispara un rayo de vacío que inflige 80/130/180/230/280 (+0.7) puntos de daño mágico y silencia al objetivo durante 1/1.4/1.8/2.2/2.6 segundos.
Coste 70/80/90/100/110 Maná
Alcance 700
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Cuchilla infernal
Pasiva: Los ataques cuerpo a cuerpo de Kassadin obtienen energía del Vacío, restaurando 4/8/12/16/20 de Maná por golpe. Si este efecto se active al atacar a un campeón, la cantidad de Maná restaurado se triplica.
(Activa) Kassadin carga su Cuchilla infernal y obtiene 7/15/25/38/50 de Penetración de armadura durante 5 segundos.
Coste 25/25/25/25/25 Maná
Alcance 1
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Pulso de fuerza
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados en sus inmediaciones, obteniendo una carga por cada uno. Tras alcanzar 6 cargas, puede utilizar Pulso de fuerza para infligir 60/115/170/225/280 (+0.7) puntos de daño mágico y ralentizar un 30/35/40/45/50% durante 3 segundos a los enemigos que se encuentran en un cono frente a él.
Coste 80/80/80/80/80 Maná
Alcance 400
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Camino roto
Kassadin se teleporta a un lugar cercano, infligiendo 60/90/120 (+0.5) puntos de daño mágico a las unidades enemigas próximas. Además, los sucesivos Caminos rotos en los 7 segundos siguientes cuestan 100/100/100 de Maná adicional e infligen 60/90/120 puntos de daño adicional.
Coste 100/100/100 Maná
Alcance 10000
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