jueves, 22 de noviembre de 2012

Graves, el Forajido


 el Forajido


Habilidades
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Auténtico Valor
(Pasivo) Cuanto mayor sea el tiempo que esté en batalla, más aumentará su armadura y resistencia mágica
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Tiro de Plomo
(Activo) Graves dispara delante de él en forma de cono, dañando fisicamente a todos los enemigos que golpee.

Costo: 60/ 70/80/90/100 de Maná
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Nube de Humo
(Activo) Graves lanza una nube de humo sobre sus enemigos, dañándolos magicamente e impidiendoles ver fuera de ella. Además su velocidad de movimiento será reducida mientras estén dentro.

Costo: 70/75/80/85/90 de Maná
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Golpe Veloz
(Activo) Graves corre hacia delante aumentando su velocidad de ataque por algunos segundos. El hecho de golpear enemigos con ataques básicos reduce el tiempo de enfriamiento de ésta habilidad

Costo: 50 de maná
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Daño Colateral
(Activo) Graves disparará una bala que explotará contra el primer Campeón que choque, dañándolo fisicamente. Al explotar la bala también infligirá daño fisico a todo lo que este detrás de su objetivo en forma de cono.

Costo: 100 de Maná
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Consejos:
*Pantalla de Humo es muy útil tanto como para escapar como para matar a tus enemigos
* Tiro de Plomo disparado muy cerca de tus enemigos ejerce un gran daño

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